Commit 9ea1e61a authored by Evgeny Belyaev's avatar Evgeny Belyaev

Исправил опечатки в md файле

parent d9d3ffe5
......@@ -24,7 +24,7 @@
AE1 -- автокодировщик без добавления шума при обучении, AE2 -- автокодировщик c добавлением шума при обучении,
JPEG -- алгоритм JPEG в котором степень сжатия подобрана так, чтобы быть близкой к тому, что достигают автокодировщики.
Здесь Q -- это метрика качества изображения SSIM, а bpp -- это число бит на пиксель после сжатия (в исходном формате bpp=24).
![Обучения c добавлением шума. Epoch=3000](./doc/AI_Epoch3000_Noisebt3.png)
![Обучения c добавлением шума. Epoch=2000](./doc/AI_Epoch2000_Noisebt2b2.png)
Как можно заметить, автокодировщик AE2 выигрывает у JPEG по качеству на высоких степенях сжатия. Также, пример показывает
важность добавления шума при обучении, вследствие чего автокодировщик адаптируется к ошибке квантования.
......@@ -34,29 +34,29 @@ EntropyCompile.bat
Код протестирован на OC Windows 10 и Ubuntu 24.
Значения bpp и Q для тестовых 20-ти изображений:
#i bpp Q JPEGbpp JPEGQ
#0 0.510 0.630 0.509 0.576
#1 0.470 0.679 0.466 0.580
#2 0.476 0.616 0.479 0.544
#3 0.521 0.618 0.519 0.594
#4 0.432 0.634 0.477 0.650
#5 0.456 0.648 0.479 0.655
#6 0.495 0.607 0.490 0.541
#7 0.465 0.626 0.500 0.585
#8 0.490 0.591 0.492 0.585
#9 0.461 0.645 0.495 0.565
#10 0.462 0.641 0.462 0.573
#11 0.445 0.673 0.468 0.565
#12 0.477 0.648 0.475 0.582
#13 0.479 0.583 0.490 0.557
#14 0.501 0.602 0.491 0.580
#15 0.513 0.603 0.513 0.575
#16 0.477 0.606 0.483 0.477
#17 0.509 0.622 0.503 0.670
#18 0.459 0.684 0.461 0.590
#19 0.488 0.585 0.478 0.587
Average: 0.479 0.627 0.487 0.582
Значения bpp и Q для тестовых 20-ти изображений:<br>
#i bpp Q JPEGbpp JPEGQ<br>
#0 0.510 0.630 0.509 0.576<br>
#1 0.470 0.679 0.466 0.580<br>
#2 0.476 0.616 0.479 0.544<br>
#3 0.521 0.618 0.519 0.594<br>
#4 0.432 0.634 0.477 0.650<br>
#5 0.456 0.648 0.479 0.655<br>
#6 0.495 0.607 0.490 0.541<br>
#7 0.465 0.626 0.500 0.585<br>
#8 0.490 0.591 0.492 0.585<br>
#9 0.461 0.645 0.495 0.565<br>
#10 0.462 0.641 0.462 0.573<br>
#11 0.445 0.673 0.468 0.565<br>
#12 0.477 0.648 0.475 0.582<br>
#13 0.479 0.583 0.490 0.557<br>
#14 0.501 0.602 0.491 0.580<br>
#15 0.513 0.603 0.513 0.575<br>
#16 0.477 0.606 0.483 0.477<br>
#17 0.509 0.622 0.503 0.670<br>
#18 0.459 0.684 0.461 0.590<br>
#19 0.488 0.585 0.478 0.587<br>
**Среднее: 0.479 0.627 0.487 0.582**<br>
Таким образом, базовый кодек обеспечивает средний выигрыш в 0.045 по метрике SSIM на меньшем среднем сжатии.
......
Markdown is supported
0%
or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment